Предисловие: В самом начале при написании этой \"вещи\", у меня было желание 
или даже идея о упоминании некого автора и его произведения, которое могло бы его 
кратко описывать данный фильм, его события. Но я передумал, собственно, зачем и для 
каких целей мне нужно это делать? Если ты высказываешь какое-либо мнение или 
пишешь что-то на публику, ты не должен подстраиваться и делать всё под 
\"копирку\", но в то же время, это и не отменяет факта использования некоторых  
правил написания. Всё что было дано, взялось не с \"неба\" и предписания никто 
не отменял. Вероятнее всего, можно сделать и обычную рецензию, привычную для 
всех нас и я не могу утверждать что она очень уж плохая, но если это произошло 
(написание в старом стиле обычной рецензии), то нам следует быть гармоничными 
, и использовать хоть какую-то размеренность. С другой же стороны, 
это опять какие-то рамки, минимальные требования, в которые ты сам себя загоняешь 
(да, и не только сам). И хочешь, не хочешь, им нужно следовать. Самый лучший 
вариант, это тот в котором, мы найдём свой стиль повествования, описания, 
несмотря на наши начальные неудачи и специфичность этого стиля. 
Начало рецензии: С того момента, как появился на свет Айнкрад, 
место господствования Акихико Каяба, всего прошло два года, а если верить 
самому SAO, два с половиной года (по крайней мере, с создании Мечей Онлайн). Как и 
прежде \"создатели\" не могли обойти всеми нами любимый приём, с \"загадочным\" 
появлением и внедрением в новую игру, боссов из Айнкрада, которые появляются 
по мере просмотра фильма. В самом начале, нам показывают привычные вещи для 
японского (и анимешного, конечно же) фильма - воспоминания, вырезки 
из самого аниме, то что было. Раньше я этого не понимал и не мог воспринимать (так 
как не люблю изрядных повторений), но сейчас это даже обнадёжило. Принесение 
ясностей в этот кусок истории, помноженный на кучу персонажей и мест действий, 
очень даже здесь кстати, после всей бурды, что нам так отпято скормили 
. Этот фильм как будто предусматривает модель будущего, его реалии, которые мало 
по малу протекают и сейчас, и их [реалии] с легкостью можно заметить (посмотрите, 
как развилась наука в Японии). Также в данной работе, нам дали не просто историю, а 
показали \"игру в игре\". Было весьма занятно в недалеком будущем, увидеть одну 
из привычных нам элементов прошлого, а именно игру - Пакман (\"не забывай свои корни, 
помни...\"). 
Впервые при просмотре фильма, мы могли лицезреть агрессивное поведение некоторых 
ляпов. К примеру, момент с кафе, где кампании Кирито с одного маленького подноса 
подали сразу три тарелки с тортиками, если смотреть в замедленном режиме, мы 
заметим, что тарелки лежат на одном и то же месте, находятся друг на друге. Но 
думаю, это слишком большая придирка и мне всего лишь это показалось. Я никогда не 
понимал и не понимаю идею авторов и фишку, в которой ненароком идёт процесс  
сближения главного героя и девушек, когда ты это видишь, то сразу появляется 
мысль о том, что это какой-то недо-гарем, что здесь, что в аниме. Немного 
порадовало и совсем не огорчило, находящие здесь ностальгические нотки и отсылки 
 к первоначальной идее \"нейро-шлема\" АмуСфера и моём любимом old\'фажничестве 
(\"раньше было лучше\"), использование старых вещей, память о них. Спустя некоторое 
время, нам становится видно, что над анимацией поработали, не очень уж так и 
отлично, но по крайней мере, здесь в действительности действует и \"массовка\" и нет 
такого чувства, что время как-будто замерло и остановилось. Музыкальное 
сопровождение/мелодии здесь нормальные, порой отличные, которые очень ласкают слух и 
приятно вписываются во многие моменты, хотя по началу казалось, что вообще не в 
тему. 
Долгожданное продолжение, не стало топтаться на одном месте (и 
времени), и хоть немного, но постаралось подтянуть здешний сюжет (а не как 
раньше тогда, когда первая и вторая арка, проходили чуть ли не в одно время и не 
имело особых различий, система была одна и та же). Здесь нет такого сильного 
эксплуатирования старого \"нейро-шлема\" и высосанная из пальца, история. 
Выпусти вторую арку, ТВ в этой же стилистике, времени и интерпретации, то смотрелось 
бы куда интереснее и менее глупее. Также здесь, совсем не помешала бы, полная 
вырезка глупых и ужасно-нелепых разговоров, которых можно было избежать и/или 
сделать из них какую-то интересную сценку (я не намекаю на момент с голым 
телом Асуны и её грудей, дорогие создатели и разработчики сея \"творения\"). Неужели, 
нельзя было вообще, тогда убрать ненужные диалоги, хотя бы их чуточку? Мы совсем 
ничего не потеряли бы, даже сохранили больше времени (как и вы тоже, студия A-1 
Pictures). Не оставляет меня и мысль с крайне нелепыми ситуациями, и с логикой 
персонажей, которой, то ли очень мало и мало, то ли нет вообще. Но давайте 
лучше, мы сделаем крайне глупых персонажей, которые и не могут даже понять, 
где правая сторона, а где левая. Не оставили нас и с любимым моментом, где 
некий персонаж ошибочно откликает не того человека, потому что лишь, у него заиграла 
фантазия.
Под самый конец, после всего адового и того, что низвергли демоны (сценаристы и 
команды, работающие над фильмом), нас решают напичкать таблетками с названиями: 
\"Романтика\", \"Драма\" и \"Экшен\". И совсем непонятно, для чего 
это вообще делать, любовной линии, взаимоотношений тут нет вообще, 
кроме 2-х небольших сцен в начале (примерно середине) картины и под самый конец. 
Драма тут и не нужна совсем, вернее её часть или даже упоминание, SAO никогда не был 
проектом, ориентированным для серьёзности и почти что всегда, все выходящие 
здесь проблемы и вещи, опускались так легко и уходили на нет. Все завязки и весь 
экшен, боёвки и эпичные сражения, на удивление оказались в самом конце. 
Спасением из этой ситуации [отсутствием нормальных сражений, как таковых], является 
наш главный враг (вернее один из них) и только потому что, он не совсем уж 
такой и типичный. Наш товарищ (враг) прекрасно понимает всю свою слабость, тем не 
менее (для него) существует одна \"вещь\", которую он старается осуществить. 
В самом, при самом конце, нас ждёт воссоединение всех тех персонажей, 
которые нам очень полюбились (лично мне, нет). Долгожданная романтика (о 
которой я говорил ранее), вернее кусок из неё и...конец. Несмотря на всё то, что я 
выше описал, фильм для меня не может является хорошим или плохим, он  
средний или даже находится на уровне, чуть ниже среднего, заметно приподнявшись 
над второй аркой с эльфами и \"гангстерскими пушками\". Посмотреть и глянуть 
фильм, рекомендую больше всего, именно фанатам данного аниме, так как здесь 
мало кого смогут спасти (японские) штампы и изрядная наскучность, продолжающая с 
начала по середину картины. Надеюсь лишь на то, что создатели задумаются и не 
будут насиловать этот проект, который и так еле дышит, и перебивается с ноги на 
ногу. А если и решат что-то сделать (эти A-1 Pictures), то пусть хоть,  
постараются сделать на уровне.